司令官スキルツリー

 
最終更新日時:

敵に捕まらない限り、司令官はスキルを通じて基地に様々なブーストをもたらす


軍隊の攻撃力
食糧生産
 ・建設
 ・研究
  ・部隊訓練
  ・石油生産
  ・石材生産
   ・戦術部隊攻撃力
   ・砲撃
   ・鉄生産
    ・装甲車攻撃
    ・収集者
    ・コイン生産
     ・歩兵部隊攻撃力
     ・トラップ設置
     ・食料生産Ⅱ
      ・軍隊のヘルス
      ・罠攻撃力
      ・石油生産Ⅱ
       ・軍隊の防御力
       ・石材生産Ⅱ
       ・鉄生産Ⅱ
        ・トラップ建設Ⅱ
        ・研究Ⅱ
        ・コイン生産Ⅱ
         ・歩兵攻撃Ⅱ
         ・トラップ攻撃力Ⅱ
         ・建設Ⅱ
          ・装甲車攻撃Ⅱ
          ・戦術部隊攻撃力Ⅱ
          ・収集者Ⅱ
           ・部隊訓練Ⅱ
           ・砲兵攻撃Ⅱ
           ・食料生産Ⅲ
            ・軍隊の防御力Ⅱ
            ・鉄生産Ⅲ
            ・石油生産Ⅲ
             ・軍隊のヘルスⅡ
             ・コイン生産Ⅲ
             ・石材生産Ⅲ
              ・部隊キュー
              ・結集攻撃力ボーナス
              ・軍隊の積載量
               ・軍隊の防御力Ⅲ
               ・資源生産量
               ・資源受領量
                ・軍隊のヘルスⅢ
                ・作戦部隊総撤退
                ・部隊キューⅡ
                 ・軍隊の攻撃力Ⅱ
                 ・ベースセットボーナスブースト
                 ・作戦部隊スピード
                  ・処刑施設防御力ブースト
                  ・処刑施設ヘルスブースト
                  ・資源送付量
                   ・処刑施設攻撃力ブースト
                   ・消費量効率化
                    ・軍隊の防御力Ⅳ
                    ・支援資源の上限
                     ・フルセットボーナスブースト
                     ・司令官サポート(建設)
                     ・処刑施設ブースト持続時間
                      ・全種類の部隊の防御力
                      ・司令官サポート(訓練)
                      ・コアギア耐久寿命
                       ・全種類の部隊のヘルス
                       ・司令官サポート(研究)
                       ・強化効率
                        ・全種類の部隊の攻撃力
                        ・作戦部隊総撤退スピードブースト
                        ・コアボーナス高域ブースト
                         ・軍隊のヘルスⅣ
                         ・防衛中の基地へのヘルスサポート
                          ・軍隊の防御力Ⅴ
                          ・身代金のアンロック
                          ・防衛中の基地への防御力サポート
                           ・収容所の司令官捕虜ボーナス?
                           ・ベース&フルセットボーナスブースト?
                           ・強化効率Ⅱ?
                            ・結集攻撃力ボーナスⅡ?
                            ・統制点攻撃力?
                            ・分解&破壊効率?
                             ・軍隊の攻撃力Ⅲ?
                             ・防衛中の基地への攻撃力サポート?


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